miércoles, 10 de agosto de 2011

El computador y Unidad funciones de la pc

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(ñ_ñ)7-->Jeimmy Paez<--


EVOLUCIÓN HISTÓRICA


En 1971 la Compañía Intel anunció la aparición del primer microprocesador denominado el 4004. Este era de 4 bits, estaba implantado con tecnología PMOS, tenía 45 instrucciones y ejecutaba 60.000 operaciones por segundo.
Al siguiente año, la misma compañía introdujo el 8008, el primer microprocesador de 8 Bits; también estaba implantado con tecnología PMOS. El 8008, además de tener una Longitud de palabra mayor, contaba con 48 instrucciones, podía ejecutar 300.000 operaciones por segundo y direccionaba 16 Kbytes de memoria. Sin embargo, para poder funcionar requería de aproximadamente 20 circuitos de Soporte. Hasta ese momento el principal objetivo de los microprocesadores era reemplazar compuertas SSI (Small Scale Integration) y MSI (Medium Scale Integration).

EL COMPUTADOR Y SUS PARTES


Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa. Una computadora tiene cuatro funciones:

a. Acepta información -------> entrada
b. procesa datos ------------> procesamiento
c. produce ------------------> salida
d. almacena resultados ------> almacenamiento
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA


HARDWARE
Es el conjunto de componentes físicos que conforman el computador. Los computadores convencionales, también llamadas máquinas de Von Neumann tienen tres principales componentes: Memoria principal, Unidad Central de proceso (CPU- Central Processing Unit y Dispositivos periféricos).

--->Memoria Principal: se encarga de almacenar temporalmente los programas y los datos necesarios para que un determinado programa pueda ser ejecutado. Está constituida por un conjunto de celdas (palabras) cada una de las cuales puede almacenar una porción de información. El tamaño de una palabra depende de la arquitectura del computador, existiendo palabras de 8, 16, 32 ó 64 bit. Un bit es la mínima información almacenable en un dígito binario (0 ó 1) A la agrupación de 8 bit, se le denomina byte. La capacidad de la memoria principal de un computador (Random Access Memory o RAM) se mide en Mb (1Megabyte = 1024 X 1024 Bytes) siendo tamaños comunes actualmente 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb ó 1Gb (1024 Mb).




--->Unidad Central de Proceso:Encargada de realizar los cálculos y transformaciones en los datos, además de coordinar, controlar y/o realizar todas las operaciones del sistema. Cada CPU esta formado por dos componentes principales.

--->Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones.

--->Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y todas las operaciones lógicas (comparaciones numéricas o alfabéticas) sobre los datos.

Arquitectura de von Neumann

La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard).

La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc).



La medida de rendimiento de un procesador es la velocidad para realizar las operaciones, la cual se mide en MHz (Mega Hertz)



DISPOSITIVOS DE ENTRADA:Sólo permite la comunicación del usuario con el computador. Entre ellos se tienen.

--->Teclado: Se utiliza para escribir las instrucciones al computador y la información que se desee que éste procese. Se caracteriza por la cantidad y tipos de teclas que posee.

Teclas Especiales:

Teclas de Función: Las teclas F1, F2, (…..), F12 permiten realizar funciones específicas en cada programa. Por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla de función F1.

Teclas de movimiento del cursor: Las flechas tienen como objetivo permitir desplazarse bien sea en un documento, en un menú o en una ventana. La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercewr carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del número 2. La tecla shift en muchos teclados, nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando ( ) más la tecla que contiene el punto.

Bloque numérico: situado a la derecha del teclado. Comprende los dígitos del sistema decimal y los símbolos de algunas operaciones aritméticas. Añade también la tecla especial Bloq Num, que sirve para cambiar el valor de algunas teclas para pasar de valor numérico a desplazamiento de cursor en la pantalla. el teclado numérico también es similar al de un calculadora cuenta con las 4 operaciones básicas que son + (suma), - (resta), * (multiplicación) y / (división).

Teclas alfanuméricas: son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas de escribir. Reciben este nombre por ser la primera fila de teclas, y su orden es debido a que cuando estaban organizadas alfabéticamente la máquina tendía a engancharse, y a base de probar combinaciones llegaron a la conclusión de que así es como menos problemas daban. A pesar de todo esto, se ha comprobado que hay una distribución mucho más cómoda y sencilla, llamada Dvorak, pero en desuso debido sobre todo a la incompatibilidad con la mayoría de los programas que usamos.



VER EL TECLADO FLASH

--->Ratón o Mouse: Caja de bordes redondeada que se utiliza con una sola mano, moviéndolo sobre una superficie plana, siendo este movimiento reproducido sobre el monitor a través del cursor.

Principales funciones del cursor:

El Clic: se realiza con el botón izquierdo del ratón, pulsando (un clic) sobre un objeto, para seleccionarlo.

Presionar y arrastrar: Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo. Para hacerlo pincha en una zona y arrastra hasta seleccionar los objetos deseados, luego suelta el botón.

Doble clic: Se utiliza para ejecutar aplicaciones


--->Micrófono: permite la captura de sonido para ser almacenado o reproducido por el computador.



--->Digitalizadores (Scanners): permite capturar texto, fotos, gráficos impresos, convirtiéndolos a un formato que el computador pueda entender, almacenar y procesar



DISPOSITIVOS DE SALIDA:Sólo permiten la comunicación del computador con el usuario.

--->Monitor: Es una pantalla (tubo de rayos catódicos) conformada por pequeños puntos llamados píxel, los cuales definen la resolución del monitor. Es el dispositivo de salida más usado.


--->Impresora: Dispositivo que permite imprimir información almacenada en el computador. Sus principales características son su tipo (de tinta, láser, térmica, impacto) y su velocidad (cantidad de caracteres o páginas por minuto de impresión)

--->Cornetas: Dispositivo que permite reproducir sonidos a través del computador. Su calidad depende de la potencia que posea, medida en vatios.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:Permiten la comunicación desde el usuario al computador y viceversa, siendo su propósito fundamental el almacenamiento masivo de datos. Los más utilizados son:
Unidad de disquete, Disco duro, CD-Rom, Unidad de respaldo en cartucho y Pen Drive.


--->Disco duro

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética externa para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.







--->Disquetera:

es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.

Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes. Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 MB. (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero raramente consiguió cuajar.




SOFTWARE

Está constituido por los programas y la documentación asociada a éstos que especifican la forma en que los componentes hardware son utilizados para realizar una cierta tarea tal como la generación impresa de los cheques de sueldos para los empleados de una empresa. El proveer el soporte necesario para poder acceder a las páginas WWW de un curso de educación a distancia, o escribir un informe.
Se pueden considerar los siguientes niveles de programas.

Sistemas operativos: son un conjunto de programas muy complejos que permiten el desempeño del computador, garantizando el buen funcionamiento de sus componentes de hardware y la interacción entre ellos.

Programas de aplicación: ofrecen soluciones a problemas específicos, tales como los editores de texto, (word), editores gráficos (Photoshop), Hojas de cálculo (Excel) y software para la elaboración de presentaciones (Power Point) entre otros.

Software de servicio: Permite responder a necesidades de los usuarios tales como manejo de archivos, de telecomunicaciones, compiladores o interpretadores de lenguajes de programación.

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